Veldtocht |
---|
EI SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ AND DK Vrijheid NW EO SoF |
Era |
DGO S TdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Na het succesvol afronden van hun leerlingschap krijgt een magiër in plaats van zijn bruine gewaad een rood gewaad van een meester. Het belang van deze verandering wordt door de boerenstand verkeerd uitgelegd. Zij noemen meester magiërs abusievelijk 'Rode Magiërs'. Soortgelijk wordt de rode kleur vaak symbolisch geizen voor de 'grote' kunst om schijnbaar uit het niets vuur te maken. Een truc die, hoewel zeer nuttig, door magiërs wordt gezien als een triviale bijkomstigheid van hun na hardwerken verkregen kennis.
Hoewel fragiel en ongetraind als vechters hebben de 'Rode Magiërs' een aantal trucs achter de hand, waaronder het vuren van vuurballen, wat mogelijk hun bijnaam verklaard.
Bijzonderheden: Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben.
Promoveert van: | Magiër |
---|---|
Promoveert tot: | Oppermagiër Zilveren Magiër |
Prijs: | 40 |
HP: | 42 |
Zetten: | 5 |
XP: | 100 |
Rang: | 2 |
Alliantie: | neutraal |
ID | Red Mage |
Vermogens: |
staf stomp | 6 - 2 dichtbij | ||
vuurbal vuur | 8 - 4 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 0% |
puntig | 0% |
stomp | 0% |
vuur | 10% |
kou | 0% |
mysterieus | 20% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Afgrond | 99 | 20% |
Bergen | 3 | 60% |
Bos | 2 | 50% |
Diep water | 99 | 20% |
Dorp | 1 | 60% |
Grasland | 1 | 40% |
Grot | 2 | 40% |
Grotwand | 99 | 40% |
Heuvels | 2 | 50% |
Moeras | 3 | 20% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Sneeuw | 3 | 20% |
Zand | 2 | 30% |